เจาะประเด็น
Gaming / Business
EA สั่งเชือด BioWare ปิดตำนาน Mass Effect: จะขายกินหรือฝังลงหลุม?
เมื่อยักษ์ใหญ่กระเป๋าแห้งจนต้องลอยแพพนักงาน 400 ชีวิต แฟนเกมอย่างเราก็ได้แต่ภาวนาให้ลิขสิทธิ์หลุดไปอยู่ในมือคนที่เห็นค่า
ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 3 นาที
ถ้า EA ไม่คิดจะทำต่อ การยอมขายลิขสิทธิ์เกมให้สตูดิโออื่นที่ "อิน" จริงๆ อาจเป็นทางรอดสุดท้ายที่จะทำให้ Mass Effect ไม่กลายเป็นแค่ความทรงจำ
เอาอีกแล้วครับท่านผู้ชม Electronic Arts หรือ EA เจ้าเก่าเจ้าเดิมที่ขยันสร้างตำนาน (ในทางที่คนด่า) ล่าสุดประกาศสั่งปิด BioWare สตูดิโอระดับเทพที่อยู่ด้วยกันมาตั้งแต่ปี 2007 พร้อมสั่งแคนเซิลโปรเจกต์ Mass Effect ภาคใหม่ที่แฟนๆ รอคอยกันจนเหงือกแห้ง แถมยังพ่วงด้วยการเลิกจ้างพนักงานอีกกว่า 400 ชีวิต อันนี้คือช็อกจริงแบบไม่ต้องสืบ
คือถ้าใครตามวงการเกมมานานจะรู้ว่า BioWare ไม่ใช่แค่สตูดิโอไก่กา แต่นี่คือ "ตัวพ่อ" ของวงการเกมแนวสวมบทบาทหรือ RPG ที่สร้างมาตรฐานไว้สูงลิ่ว แต่พักหลังมานี้ดูเหมือน EA จะบริหารจนเสียของไปเยอะ พอมาถึงจุดที่บริษัทเริ่มถังแตกหรือต้องการรีดงบกลับคืนมา เหยื่อรายแรกๆ ก็หนีไม่พ้นค่ายเกมที่ทำเกมช้าแต่ใช้ทุนสูงแบบนี้แหละครับ
แต่ประเด็นที่น่าสนใจมันอยู่ที่บทสัมภาษณ์ของ Mark Darrah อดีตโปรดิวเซอร์มือทองของ BioWare ที่ออกมาพูดในช่อง YouTube ของตัวเองแบบตรงไปตรงมาว่า ถึงแม้สตูดิโอจะปลิวไปแล้ว แต่ลิขสิทธิ์หรือ IP เกมดังๆ ทั้งหมดมันยังอยู่ในมือ EA แบบ 100% ซึ่งตรงนี้แหละที่เป็นจุดเปลี่ยนว่าเราจะได้เห็นเกมพวกนี้อีกไหม
ฟังแล้วมันก็น่าคิดนะ เพราะตอนนี้ในลิสต์ของ EA มีเกมระดับตำนานที่ถูกดองเค็มไว้เพียบ ถ้าพวกเขาเลือกที่จะ "ขายกิน" เพื่อหาเงินมาหมุนเวียนในบริษัทที่กำลังฝืดเคือง มันก็อาจจะเป็นข่าวดีสำหรับเกมเมอร์ เพราะอย่างน้อยสตูดิโออื่นที่ซื้อไปอาจจะตั้งใจทำมันจริงๆ ไม่ใช่แค่ทำตามใบสั่งนายทุน
ลองมาดูรายชื่อเกมที่ตอนนี้ตกอยู่ในสถานะ "ลูกเมียน้อย" ที่ EA ถือครองไว้อยู่สิครับ แต่ละชื่อคือโคตรตำนานทั้งนั้น:
Mass Effect
มหากาพย์ไซไฟตะลุยอวกาศที่ถูกสั่งแคนเซิลภาคต่อล่าสุดไปหมาดๆ
Dragon Age
แฟรนไชส์แฟนตาซีฟอร์มยักษ์ที่อนาคตเริ่มไม่แน่นอนหลังจากสตูดิโอโดนยุบ
Jade Empire
เกมแนวแอ็กชันสไตล์กำลังภายในที่แฟนยุคเก่าโหยหาแต่ถูกดองมานานนับทศวรรษ
เอาจริงนะ ในมุมมองของผม การที่ EA จะเลือก "ฝัง" เกมพวกนี้ไว้ในห้องมืดเพียงเพราะไม่อยากให้คนอื่นเอาไปทำต่อจนได้ดีกว่าตัวเอง มันคือการฆ่าศิลปะที่เลือดเย็นที่สุด ถ้าบริษัทไม่มีปัญญาจะทำต่อหรือไม่มีใจจะปั้นแล้ว การเปิดทางให้ค่ายที่พร้อมกว่ารับช่วงไปดูแล น่าจะเป็นทางออกที่สง่างามที่สุดสำหรับทุกฝ่าย
แต่ก็นั่นแหละครับ นิสัยของยักษ์ใหญ่อย่าง EA บางทีเขาก็ห่วงก้างมากกว่าห่วงแฟนเกม ความหวังเดียวของเราตอนนี้คือภาวนาให้ตัวเลขในบัญชีของ EA มันแดงจนถึงขั้นที่บอร์ดบริหารต้องยอมคายของรักพวกนี้ออกมาเพื่อประคองบริษัทให้อยู่รอด ถึงตอนนั้น Mass Effect อาจจะได้กลับมาทะยานสู่ดวงดาวอีกครั้งจริงๆ เสียที
EA กำลังเล่นบทผู้ร้ายในสายตาเกมเมอร์อีกครั้ง การดอง IP ระดับตำนานไว้ในกรุคือการทำลายคุณค่าของเกมที่แฟนๆ รัก ถ้าไม่คิดจะทำต่อก็ควรขายให้คนที่เห็นค่า อย่าให้มันตายไปพร้อมกับอีโก้ของบริษัทเลย
ที่มา: TechPowerUp — อ่านต้นฉบับ
ความคิดเห็น 0
กำลังโหลดความคิดเห็น...