เจาะประเด็น
Gaming
แฟนเกมรุมทุบยับค่าย Jagex เลยต้องพับโปรเจกต์ RuneScape Reignited ทิ้งแบบด่วนจี๋
บทเรียนราคาแพงจากเสียงผู้เล่นที่ค่ายเกมยุคนี้จะทำเป็นหูทวนลมไม่ได้อีกต่อไป
ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 3 นาที
เมื่อความพยายามดึงผู้เล่นใหม่กลายเป็นการฉีกคอมมูนิตี้เป็นเสี่ยง ค่ายเกมรุ่นเก๋าเลยต้องยอมถอยดีกว่าหัวแตก
บางทีความหวังดีอยากจะปลุกปั้นอะไรใหม่ๆ ให้เกมเก่าแก่ มันก็อาจจะกลายเป็นดาบสองคมที่ย้อนมาแทงค่ายเกมซะเอง เรื่องแบบนี้เพิ่งเกิดขึ้นสดๆ ร้อนๆ กับ Jagex เจ้าพ่อแห่งวงการ MMORPG ที่เพิ่งประกาศยกเลิกโปรเจกต์ตัวละครแบบใหม่เอี่ยมอย่าง RuneScape Reignited ไปหมาดๆ หลังจากเปิดตัวไปได้ไม่ถึงสองสัปดาห์ดีด้วยซ้ำ
ย้อนกลับไปตอนงาน RuneFest 2026 เมื่อช่วงต้นเดือนตุลาคมที่ผ่านมา Jagex สร้างความฮือฮาพอสมควรด้วยการแย้มแผนใหญ่ เปิดตัวทั้ง RuneScape 4 และเจ้าโหมด Reignited นี่แหละ โดยวางกำหนดคลอดไว้คือวันที่ 2 ธันวาคมนี้ ความตั้งใจแรกเริ่มคืออยากทำเซิร์ฟเวอร์หรือรูปแบบการเล่นแยกต่างหาก มีระบบเศรษฐกิจของตัวเอง ตลาดกลางเฉพาะกลุ่ม แข่งขันกันเอง แถมยังมีโลกส่วนตัวที่ไม่ปะปนกับใคร
ฟังดูผิวเผินก็เหมือนจะเป็นไอเดียที่ไม่เลวสำหรับการชวนคนหน้าใหม่ให้เข้ามาลองสัมผัสเกม แต่ปัญหาคือดีเทลข้างในมันดันชวนกุมหัว เพราะผู้เล่นต้องเสียค่าสมาชิกแยกต่างหากแถมยังห้ามเทรดของแถมห้ามแชร์ดันเจี้ยนกับตัวละครสาย Veteran เดิมที่มีอยู่แล้ว เรียกว่ากั้นกำแพงสูงปรี๊ดระหว่างผู้เล่นเก่ากับผู้เล่นใหม่แบบชัดเจน
พอข่าวนี้หลุดออกมา คอมมูนิตี้เลยเดือดสิครับ แฟนๆ ออกมาโวยวายกันทันทีว่าทำแบบนี้มันเท่ากับการซอยคอมมูนิตี้เกมที่ตอนนี้คนก็ไม่ได้เยอะให้อยู่แล้ว ให้แตกกระсายออกไปอีก แค่คิดก็เห็นภาพความเงียบเหงาในอนาคตลอยมาเลย แรงกระแทกจากฝั่งผู้เล่นรุนแรงจนค่ายเกมต้องรีบวิ่งเข้ามุมอับ สองวันถัดมา Jagex รีบออกมาขอโทษขอโพยเป็นการใหญ่ พร้อมกับพยายามแก้เกมด้วยการออกลิสต์ปรับปรุงใหม่ เช่น ยอมให้ผู้เล่นเอาตัวละครเดิมมาแปลงร่างเป็น Reignited ได้โดยใช้สถานะสมาชิกปัจจุบันเหมือนเดิม
แต่บอกเลยว่ามันสายไปซะแล้ว เพราะล่าสุด Mod Ryan ออกมาโพสต์อัปเดตสั้นๆ แต่เจ็บจี๊ดว่า ทางสตูดิโอยอมรับตรงๆ ว่าทำพลาดเป้าหมาย หรือ "missed the mark" ไปไกล และตัดสินใจพับโปรเจกต์นี้เก็บเข้าลิ้นชักถาวร ไม่เดินหน้าต่ออีกแล้ว
ที่น่าสนใจคือ ทางทีมงานยังอ้างอิงไปถึงอดีตอันเจ็บปวดเมื่อปี 2012 สมัยที่ค่ายเคยดื้อรั้นไม่ยอมฟังเสียงผู้เล่นเรื่องระบบต่อสู้ในอัปเดต Evolution of Combat ซึ่งวันนั้นสร้างแผลเป็นเรื้อรังให้เกมใช้เวลาฟื้นตัวนานมากกว่าทศวรรษ การยอมยกธนาขาวรอบนี้เลยสะท้อนว่า Jagex ฉลาดพอที่จะไม่ยอมตกหลุมพรางเดิมซ้ำสอง
อย่างไรก็ตาม แผนการก้อนใหญ่ในวันที่ 2 ธันวาคมนี้ไม่ได้เจ๊งตามไปด้วยทั้งหมดนะครับ พวกฟีเจอร์อย่างคู่มือผจญภัย Adventure Guide หรือเนื้อหาช่วงแรกของ Remastered Journey ก็ยังคงเดินหน้าอัปเดตตามกำหนดการเดิม ไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลง
แม้ทางค่ายจะเคยออกมายอมรับก่อนหน้านี้ว่าฐานสมาชิกของ RuneScape ยังมีตัวเลขหลักแสน แต่กราฟความนิยมก็ค่อยๆ ซึมลงมานานแล้ว การหาทางดึงผู้เล่นหน้าใหม่เข้ามาเติมเลือดใหม่จึงเป็นเรื่องที่เข้าใจได้ไม่ยาก และเชื่อขนมกินได้เลยว่าในอนาคตเราน่าจะได้เห็นพวกเขาลองงัดไอเดียใหม่ๆ ออกมาสู้กันอีกรอบแน่ๆ แค่ต้องทำการบ้านกับแฟนเกมให้ดีกว่านี้ก็เท่านั้นเอง
การยอมกลืนน้ำลายตัวเองแล้วถอยทัพในวันนี้ ดีกว่าดื้อรั้นเข็นฟีเจอร์พังๆ ออกมาแล้วนั่งเสียใจกับซากปรักหักพังของเกมในอีกสิบปีข้างหน้า
ที่มา: TechPowerUp — อ่านต้นฉบับ
ความคิดเห็น 0
กำลังโหลดความคิดเห็น...