TechPowerUp 25 วันที่แล้ว general AI Generated

AnyPS5 Project Skips Emulation Entirely, Aims to Port PlayStation 5 Games to PC Directly

เกี่ยวกับ GitHub
TechPowerUp 26 Sep 2026
69
0
100
รูปภาพประกอบ
รูปภาพประกอบกระทู้
8 12m



เจาะประเด็น
Gaming / Open Source


โปรเจกต์ AnyPS5 อยากพาเกม PS5 ลง PC แบบไม่ต้องจำลองเครื่อง แต่ตอนนี้ยังไปไม่ถึงไหน



ไอเดียโคตรน่าสนใจ แต่อย่าเพิ่งฝันถึง God of War บนคอมคุณในเร็วๆ นี้




ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 4 นาที



บางทีคำถามที่สำคัญกว่าคือ "ทำได้ไหม" คือ "ทำได้จริงตอนไหน" — และประวัติศาสตร์เกมบน PC บอกเราว่าคำตอบมักเป็น "อีกนาน"




มีโปรเจกต์โอเพนซอร์สใหม่ชื่อ AnyPS5 โผล่ขึ้นมาบน GitHub พร้อมเป้าหมายที่ฟังแล้วต้องหยุดอ่านสองรอบ — มันอยากรันเกม PlayStation 5 บน Windows กับ Linux แบบเนทีฟ โดยไม่ใช้การจำลองเครื่อง (emulation) เลยแม้แต่นิดเดียว



แนวคิดของมันคือ "relink" ไฟล์ executable ของ PS5 ให้กลายเป็นฟอร์แมตที่ระบบโฮสต์เข้าใจ แล้วเขียนไลบรารีระบบของเครื่องขึ้นมาใหม่เพื่อรองรับการเชื่อมโยงแบบไดนามิก (dynamic linking) ฟังดูคุ้นๆ ไหม? ใช่แล้ว มันคล้ายกับวิธีที่ Wine หรือ Proton ใช้แปลงเกม Windows ให้รันบน Linux นั่นแหละ



ทำไมมันถึงพอเป็นไปได้


จุดที่ทำให้แนวทางนี้ไม่ใช่ความฝันลมๆ แล้งๆ คือ PS5 รันบนสถาปัตยกรรม x86-64 Zen 2 ซึ่งใกล้เคียงกับ PC สมัยใหม่มากพอที่ทีมพัฒนาจะ "ข้าม" การจำลอง CPU ไปเลย แล้วหันไปทำอย่างอื่นแทน — เช่น recompile shader ให้เป็น SPIR-V เพื่อใช้กับ Vulkan ซึ่งเป็นงานที่หนักแต่ก็ตรงไปตรงมามากกว่าการจำลองทั้งเครื่อง



พูดง่ายๆ คือแทนที่จะสร้าง PS5 จำลองขึ้นมาทั้งเครื่องให้คอมคุณรันทีละคำสั่ง พวกเขาเลือกดัดแปลงโค้ดเกมให้คุยกับระบบของคุณได้โดยตรง ซึ่งถ้าทำสำเร็จจะเร็วกว่ามหาศาล



ความคืบหน้าตอนนี้อยู่ตรงไหน


ตามที่นักพัฒนาระบุไว้ การทำงานตอนนี้ไปถึงขั้นเรียกฟังก์ชัน main ของเกมได้แล้ว มีระบบจัดการ exception ครบ และตัว recompiler shader ก็ผลิต SPIR-V ที่ผ่านการตรวจสอบได้สะอาด ในหน้า status ของ repo ยังอ้างว่าเกมจริงสามารถไปถึงหน้าโลโก้ เมนูหลัก และเล่นได้บางส่วนพร้อมเสียง



แต่เดี๋ยวก่อน — ทั้งหมดนี้ยังไม่มี public build ให้ใครโหลดมาตรวจสอบได้ ไม่มี release ไหนออกมาเลย และนักพัฒนาเองก็บอกว่าจะไม่ปล่อยจนกว่าเกมจะบูตผ่านเครื่องมือนี้ได้แบบเต็มเกม



อย่าเพิ่งฝันไกล


ตรงนี้แหละที่ต้องพูดกันตรงๆ หลายคนอาจเริ่มจินตนาการว่า God of War Laufey หรือ GTA 6 จะรันบน PC ผ่าน AnyPS5 ได้ในไม่ช้า — ขอบอกเลยว่าไม่ realistic เลยในระยะเวลาอันใกล้



AnyPS5 ยังไม่เคยรันเกมเต็มเกมได้สักเกม และถ้าดูจากประวัติศาสตร์การทำงานด้าน compatibility ของ PS4 และ PS3 ที่ผ่านมา งานแบบนี้มักใช้เวลาหลายปีกว่าจะใช้งานได้จริง ไม่ใช่หลักเดือน




ข้ามการจำลอง CPU

ใช้ประโยชน์จากสถาปัตยกรรม x86-64 Zen 2 ของ PS5 ที่ใกล้เคียงกับ PC สมัยใหม่



Recompile Shader เป็น SPIR-V

แปลง shader ให้ทำงานกับ Vulkan แทนที่จะจำลอง GPU ทั้งตัว



เขียนไลบรารีระบบใหม่

ทำ dynamic linking layer คล้ายแนวทางของ Wine/Proton


💡

AnyPS5 เป็นโปรเจกต์ที่น่าจับตาและมีแนวคิดทางเทคนิคที่ฉลาด แต่ตอนนี้มันยังเป็นแค่ demo บน GitHub ที่ไม่มี build ให้ลอง — ใครที่รอเล่นเกม PS5 บน PC ผ่านเครื่องมือนี้ ต้องเตรียมใจรออีกยาว เพราะประวัติศาสตร์บอกว่างานแบบนี้ไม่เคยเสร็จเร็ว



ที่มา: TechPowerUp — อ่านต้นฉบับ


#PS5 #Emulation #OpenSource

🔗 อ่านต่อ · สินค้าและคำถามที่เกี่ยวข้อง

สินค้ามาแรงตอนนี้

คนขายของถามบ่อย

ความคิดเห็น 5

กำลังโหลดความคิดเห็น...