เจาะประเด็น
Gaming / Hardware
PS6 Portable ราคา $600 โคตรจะไม่ง่าย แรมแพงจนเครื่องเกมพกพาต้องขึ้นราคา
ข่าวดีสำหรับคนที่หวังเครื่องเกมราคาย่อมเยา? ข่าวร้ายเลย เพราะต้นทุนชิ้นส่วนมันไปกันใหญ่แล้ว
ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 3 นาที
ถ้าราคา $600 ยังทำไม่ได้จริง คำถามคือเราจะยอมจ่ายเท่าไหร่เพื่อความสะดวกแบบพกพา? หรือว่า Sony จะต้องคิดหนักเรื่องสเปคเครื่องใหม่
เรื่องนี้มันเริ่มต้นมาจากเหล่าเหล่าเลกเกอร์ (leaker) สายฮาร์ดแวร์ที่ออกมาปล่อยข้อมูลเกี่ยวกับ PlayStation 6 Portable กันเป็นว่าเล่น ทั้งสเปค APU รุ่น Canis ที่จะใช้คอร์ Zen 6 LP หรือแม้กระทั่งประมาณการต้นทุนบิลออฟแมททีเรียล (BOM) ของเครื่อง PS6 รุ่นวางใต้ทีวี แต่ประเด็นที่ทุกคนรอคำตอบมานานอย่าง "ราคา" กลับยังเป็นหมอกดำมืด กระทั่งล่าสุดมีคนไปถาม KeplerL2 สุดยอดเลกเกอร์ขาประจำฟอรัม NeoGAF เขาก็ตอบกลับมาสั้นๆ แต่ชัดเจนว่า ราคา $600 สำหรับเครื่องพกพารุ่นนี้ "เป็นไปไม่ได้เด็ดขาดในตอนนี้"
ฟังดูเหมือนประโยคทำลายความฝัน แต่แกะกล่องออกมาดูแล้วมันไม่ได้เกินเหตุเลยสักนิด เพราะต้นเหตุหลักที่ทำให้ราคาเครื่องบินขึ้นคือ "ราคาหน่วยความจำ LPDDR" ที่พุ่งสูงปรี๊ด มาจากดีมานด์มหาศาลของศูนย์ข้อมูล (Data Center) ที่กว้านซื้อแรมไปเลี้ยง AI โมเดลกันจนอุตสาหกรรมคอนซูเมอร์ต้องกระอักกระอ่วน ใครที่ตามข่าววงการฮาร์ดแวร์ก็จะเห็นภาพว่าช่วงที่ผ่านมาราคาแรมทั้ง DDR5 และ LPDDR5X มันขาขึ้นขนาดไหน จนถึงขั้นที่ใครมีสต็อกแรมอยู่ในมือคือถือว่ามีทองคำแท่ง
การที่ KeplerL2 พูดแบบนี้ไม่ได้มั่วๆ เพราะข้อมูลจากเขาในอดีตค่อนข้างแม่น โดยเฉพาะเรื่องซีพียูและแผนการตลาดของค่ายเขียว-ฟ้า แต่ที่แน่ๆ เงื่อนไข "ตอนนี้" (right now) คือตัวชี้ขาดว่าสถานการณ์ราคาแรมมันยังไม่นิ่ง ถ้าเงินเฟ้อของชิ้นส่วนยังเป็นแบบนี้ต่อไป การตั้งราคาเครื่องเกมพกพาที่จะต้องยัดทั้ง APU แบบแรงๆ แรมความเร็วสูง และแบตเตอรี่เข้าไปในบอร์ดเล็กๆ คงหนีไม่พ้นเลข 7-8 แสนบาทไทยไปโดยปริยาย
ทีนี้มาคิดต่อถึงภาพรวมธุรกิจของ Sony กันบ้าง เครื่องเกมพกพาไม่ใช่ของเล่นราคาถูกอยู่แล้วในยุคนี้ ดูได้จาก Steam Deck OLED ที่ตั้งราคามาเกือบ $550 หรือ ROG Ally X ที่บวกเพิ่มอีกนิด แต่ค่ายเพลย์สเตชันมีแบรนด์และเกมเอ็กซ์คลูซีฟเป็นเกราะกำบัง จะตั้งราคาแพงกว่า $600 ก็พอหาเหตุผลมาอธิบายให้แฟนๆ ฟังได้ แต่ถ้ามันแพงจนแตะหลัก $700 ขึ้นไป คำถามคือกลุ่มเป้าหมายจะเหลือเท่าไหร่?
สิ่งที่ผมมองว่ามันน่าสนใจกว่าตัวเลขราคาคือทิศทางของตลาดเกมคอนโซลพกพาที่กำลังจะกลายเป็นสนามรบที่ดุเดือด Nintendo กำลังจะปล่อยรุ่นต่อไปออกมา Valve ก็มี Steam Deck เป็นเรือธง ส่วน Microsoft ก็มีข่าวลือเรื่อง Xbox Handheld ออกมาเรื่อยๆ ดังนั้น Sony จะปล่อยของออกมาแพงๆ ลอยๆ โดยไม่มีจุดขายที่ชัดเจนไม่ได้แล้ว เพราะคู่แข่งเขามีระบบนิเวศเกมในสตีมที่แข็งแกร่ง ส่วนนินเทนโดมีเกมตระกูลมาริโอ้กับโปเกมอนเป็นแม่เหล็กดึงดูด ส่วนโซนี่มีอะไร? แน่นอนว่า God of War หรือ Spider-Man ก็แรง แต่จะพอทำให้คนจ่ายเงินเกิน $600 ไหวมั้ย อันนี้ต้องรอลุ้นกันต่อไป
อีกมุมที่หลายคนอาจมองข้ามคือเรื่องของ "เวลา" ถ้าราคาแรมยังแพงแบบนี้ไปอีก 1-2 ปี และ Sony จำเป็นต้องเคลียร์สต็อกชิ้นส่วนหรือรอรอบการผลิตใหม่ ตัวเครื่องอาจจะถูกดีไซน์ใหม่ให้ใช้แรมแบบอื่นที่ถูกกว่า แต่ก็จะแลกมาด้วยประสิทธิภาพที่ลดลง หรือไม่ก็ต้องลดกำไรตัวเองลงเพื่อตั้งราคาให้สู้ตลาดได้ ซึ่งในฐานะบริษัทมหาชนคงไม่ปล่อยให้ขาดทุนง่ายๆ แน่นอน
ราคาแรมพุ่งจาก AI
ดีมานด์ LPDDR จากศูนย์ข้อมูลเพื่อรองรับ AI ทำให้ราคาหน่วยความจำสูงขึ้นมาก ส่งผลต่อต้นทุนอุปกรณ์คอนซูเมอร์โดยตรง
ความเสี่ยงด้านราคา
ถ้า PS6 Portable ต้องตั้งราคาเกิน $600 โอกาสที่จะแข่งขันกับ Steam Deck หรือจูงใจคนซื้อใหม่อาจยากขึ้นทันที
สุดท้ายแล้วผมมองว่าเรื่องนี้คือบททดสอบครั้งใหญ่ของ Sony ว่าจะกล้าตัดสินใจอะไรกับตลาดเครื่องพกพาบ้าง การที่เลกเกอร์บอกว่าราคา $600 เป็นไปไม่ได้ตอนนี้ อาจจะหมายถึงเครื่องแรงเกินราคา หรืออาจจะหมายถึงเครื่องจะเลื่อนโปรเจกต์ออกไปก็เป็นได้ แต่ไม่ว่าจะทางไหน แฟนเพลย์สเตชันที่รอคอยเครื่องพกพาในฝันก็ต้องเตรียมตัวทำใจ เตรียมเงินเพิ่ม หรือไม่ก็เตรียมผิดหวังไว้ล่วงหน้าได้เลย
สรุปสั้นๆ คือ PS6 Portable ราคาถูกๆ อาจจะต้องเลื่อนฝันออกไปก่อน เพราะค่าแรมที่แพงขึ้นจาก AI มันดันต้นทุนจนไม่มีทางตั้งราคา $600 ได้ในตอนนี้ คำถามต่อไปคือ Sony จะยอมขายขาดทุนเพื่อช่วงชิงตลาด หรือจะปล่อยให้ราคาแพงแล้วเสี่ยงโดนเขกหัวจากคู่แข่ง? เอาเป็นว่าติดตามกันยาวๆ เพราะสงครามคอนโซลพกพารอบนี้มันเพิ่งจะเริ่มต้นเท่านั้น
ที่มา: TechPowerUp — อ่านต้นฉบับ
ความคิดเห็น 3
กำลังโหลดความคิดเห็น...