เจาะประเด็น
Gaming
ทำไม Activision ถึงรีเซ็ต Halo ใหม่หมดทั้งที่เกมเดิมยังทำไม่เสร็จ
เบื้องหลังการรื้อทีม Halo Studios เหลือ 20 คน คือคำตอบที่ทั้งเจ็บและสมเหตุสมผลกว่าที่คิด
ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 4 นาที
บางทีการรื้อทิ้งทั้งกระดาน อาจไม่ใช่ความผิดของทีมพัฒนาเลยด้วยซ้ำ
ถ้าช่วงนี้ใครตามข่าววงการเกมอยู่คงรู้สึกได้ว่าฝั่ง Xbox กับ Halo Studios มีเรื่องให้พูดถึงแทบทุกสัปดาห์ และล่าสุดก็มีชิ้นส่วนสำคัญของปริศนาโผล่ขึ้นมาอีกชิ้น จากรายงานของ The Verge ที่ทำให้เราเริ่มเข้าใจว่าทำไม Activision ถึงตัดสินใจเริ่มนับหนึ่งใหม่กับ Halo แทนที่จะต่อยอดของเดิม
ย้อนความกันก่อน ตอนแรกมีประกาศออกมาว่า Xbox จะรื้อโครงสร้าง Halo Studios แล้วยกหน้าที่พัฒนาเกม Halo ภาคต่อไปให้ Activision ดูแล โดยเหลือทีมเล็กๆ ที่ Halo Studios คอยช่วยซัพพอร์ตการพัฒนา ต่อมาถึงรู้ว่าคำว่า "ทีมเล็ก" ที่ว่านี่คือพนักงานแค่ 20 คนเท่านั้น และ Activision ก็วางแผนรีบูตแฟรนไชส์ Halo ใหม่ โดยแทบไม่เหลือเค้าโครงประวัติศาสตร์เดิมของแฟรนไชส์ติดอยู่ในเกมเลย
ประเด็นที่คนสงสัยกันมากคือ ทำไมต้องเริ่มจากศูนย์ทั้งที่ของเดิมก็ทำอยู่แล้ว คำตอบดูจะมาจากรายงานของ The Verge ที่ระบุว่าเกม Halo ภาคใหม่ที่ทีม Halo Studios กำลังพัฒนาอยู่นั้นยังห่างไกลจากวันวางขายหลายปีมาก เรียกว่า "years away" กันเลยทีเดียว
และไม่ใช่แค่ภาคหลักที่ช้า รายงานจากสายหลุดในวงการ Halo ยังบอกอีกว่ามีโปรเจกต์ภายในหลายตัวที่ถูกยกเลิกไปแล้ว รวมถึง remake ของ Halo 2 และ Halo 7 ด้วย นี่คือจุดที่เรื่องมันเริ่มน่าสนใจ เพราะถ้า Halo 7 พัฒนาไปแล้วจริง แต่ Activision ยังเลือกจะเริ่มใหม่หมด แปลว่าพวกเขามองว่าเส้นทางเดิมมันไปต่อไม่ไหวจริงๆ
Activision เลือกตั้งทีมเฉพาะทางขึ้นมาดูแลเกม Halo ภาคต่อไปแบบเต็มตัว ซึ่งฟังดูเป็นสัญญาณว่าพวกเขาจริงจังกับ IP นี้ แต่ข่าวร้ายคือ กำหนดการวางขายเร็วที่สุดที่พอจะเป็นไปได้คือปี 2030
ทีมเหลือ 20 คน
Halo Studios ถูกตัดกำลังเหลือพนักงานเพียง 20 คน คอยช่วยซัพพอร์ต Activision ในการพัฒนาเกมถัดไป
โปรเจกต์ถูกยกเลิก
มีรายงานว่าโปรเจกต์ภายในหลายตัวถูกยกเลิก รวมถึง remake ของ Halo 2 และ Halo 7
ไทม์ไลน์ใหม่
เร็วที่สุดที่คาดว่าจะได้เห็นเกม Halo ใหม่คือปี 2030 หลัง Activision เริ่มพัฒนาใหม่จากศูนย์
ถ้ามองในมุมของคนทำเกม การตัดสินใจแบบนี้จริงๆ แล้วไม่ได้ไร้เหตุผลเลย การฝืนดันโปรเจกต์ที่ยังห่างไกลจากคำว่าพร้อมหลายปี บางทีก็ไม่ได้ดีไปกว่าการเริ่มใหม่บนฐานที่มั่นคงกว่า โดยเฉพาะกับแฟรนไชส์ใหญ่ที่มีความคาดหวังสูงขนาด Halo
แต่ในมุมของแฟนเกมที่รอคอย นี่ก็คือข่าวที่ทำใจยากไม่น้อย เพราะไม่ว่าจะมองยังไง 2030 ก็ยังไกลอยู่ดี และการรีบูตที่แทบไม่เหลือประวัติศาสตร์เดิมของแฟรนไชส์ ก็ทำให้เกิดคำถามใหญ่ว่า Halo ในเวอร์ชันใหม่นี้จะยังเป็น Halo ที่แฟนๆ รู้จักอยู่ไหม
การรื้อใหม่ทั้งหมดอาจเป็นทางเลือกที่ถูกต้องในเชิงธุรกิจ แต่ก็แลกมาด้วยเวลาที่แฟนเกมต้องรออีกเกือบทศวรรษ คำถามจริงๆ ไม่ใช่ "ทำไมต้องรีเซ็ต" แต่คือ "แล้ว Halo เวอร์ชันใหม่นี้จะยังเป็น Halo ที่เรารักอยู่หรือเปล่า"
ที่มา: TechPowerUp — อ่านต้นฉบับ
ความคิดเห็น 5
กำลังโหลดความคิดเห็น...