เจาะประเด็น
Gaming
ขุด PS5 สายมืดเล่นเกม Steam ได้แล้ว รันตรงบนเครื่องไม่ต้องสตรีม
สายมืดตื่นเต้น เครื่องคอนโซลรันเกมพีซีได้จริงผ่านเครื่องมือตัวใหม่
ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 3 นาที
เมื่อช่องว่างระหว่างคอนโซลกับพีซีเริ่มถูกทลายลงจากฝั่งนักพัฒนาสายมืด
วงการเจาะระบบ PS5 ช่วงนี้ขยับตัวกันแบบรายสัปดาห์เลยทีเดียว ล่าสุดมีข่าวที่น่าสนใจมากสำหรับคนชอบลองของ เมื่อเครื่องคอนโซลที่ผ่านการปลดล็อกแล้วสามารถดาวน์โหลดเกมวินโดวส์จากคลัง Steam มาเปิดเล่นแบบรันตรงบนตัวเครื่องได้เองแล้ว โดยไม่ต้องง้อการสตรีมภาพมาจากพีซีแต่อย่างใด
เบื้องหลังความสำเร็จนี้มาจากเครื่องมือที่มีชื่อว่า Playden สำหรับ PS5 ซึ่งเป็นตัวเปิดเกมฉบับอัลฟาฝีมือพัฒนาจาก leolobato โดยดัดแปลงมาจากเวอร์ชัน macOS ระบบนี้เปิดทางให้ผู้ใช้งานล็อกอินเข้า Steam ผ่านคิวอาร์โค้ด เลือกดูคลังเกม โหลดตัวเกมลงเครื่อง และกดรันแต่ละเกมแยกเป็นไอคอนของตัวเองบนหน้าจอโฮมของ PS5 ได้เลย
พอกดเข้าไปดูไส้ในของเครื่องมือตัวนี้ มันอาศัย prospero-win ซึ่งเป็นการพอร์ต Wine ลงสู่ PS5 ควบคู่ไปกับการใช้ DXVK มาช่วยจัดการเรื่องกราฟิก ความดีงามคือต่างจากการลง Linux บน PS5 ที่ผู้ใช้ต้องรีบูตเครื่องสลับระบบปฏิบัติการ เพราะ Playden ตัวนี้รันขึ้นมาเหมือนแอปพลิเคชันทั่วไปในเครื่องเลย
ความคืบหน้าของโปรเจกต์นี้เดินหน้าเร็วมาก ตัวปล่อยให้ลองสาธารณะตัวแรกเพิ่งปล่อยออกมาเมื่อวันที่ 12 ตุลาคมที่ผ่านมา พอมาถึงเวอร์ชัน 0.5.0 ก็ใส่การรองรับ Direct3D 12 ผ่าน VKD3D-Proton เข้ามา ซึ่งจากบันทึกการอัปเดตบอกว่ามันเปิดประตูให้เกมใหญ่ๆ เริ่มขยับเข้ามาใกล้ความจริงแล้ว
ตามมาติดๆ ด้วยเวอร์ชัน 0.6.0 ในสัปดาห์นี้ที่เพิ่มฟีเจอร์นำเข้าเกมผ่าน USB และ FTP พร้อมทั้งรองรับการแสดงผล 120 Hz และตัวเลือกความละเอียดระดับ 4K เข้าไปอีกด้วย
พูดตามตรงคือเรื่องนี้ยังอยู่ในช่วงทดลองขั้นสุดยอด รายชื่อเกมที่เล่นได้ตอนนี้ส่วนใหญ่เลยเป็นเกมเก่าหน่อยและเกมอินดี้ เช่น Half-Life 2, Fallout: New Vegas และ Vampire Survivors แต่ในขณะเดียวกันก็ยังมีเกมอีกหลายตัวที่กดแล้วเด้งออกหรือเปิดไม่ขึ้นเหมือนกัน
เวอร์ชัน 0.5.0
เพิ่มการรองรับ Direct3D 12 ผ่าน VKD3D-Proton เปิดทางให้เกมอย่าง Cyberpunk 2077 และ Deep Rock Galactic มีลุ้นเล่นได้
เวอร์ชัน 0.6.0
เพิ่มฟีเจอร์นำเข้าเกมผ่าน USB และ FTP พร้อมรองรับการแสดงผล 120 Hz และความละเอียด 4K
นี่คือหมุดหมายสำคัญที่พิสูจน์ว่าฮาร์ดแวร์คอนโซลทำอะไรได้มากกว่าที่ค่ายผู้ผลิตขีดเส้นไว้ แม้จะยังอยู่ในขั้นทดลองและเต็มไปด้วยบั๊ก แต่มันก็น่าติดตามทีเดียวว่าวงการม็อดจะพา PS5 ไปได้ไกลแค่ไหน
ที่มา: TechPowerUp — อ่านต้นฉบับ
ความคิดเห็น 0
กำลังโหลดความคิดเห็น...