เจาะประเด็น
Hardware
Switch 2 แรงกว่า PS4 Pro จริงหรือ แค่พอร์ตห่วย หรือสเปกมันยังไม่ถูกงัดออกมาใช้
ตัวเลข TFLOPs บอกให้เราดูถูกรึเปล่า เมื่อพอร์ตหลายเกมวิ่งแย่กว่า PS4 แต่สเปกดิบกลับบอกอีกอย่าง
ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 5 นาที
ปัญหาไม่ได้อยู่ที่ชิปแรงไม่พอ แต่อยู่ที่คนทำเกมยังไม่รู้จะงัดฟีเจอร์ใหม่ของมันออกมาใช้ยังไงต่างหาก
ถ้าดูจากพอร์ตเกมใหญ่ที่ทยอยลง Switch 2 หลายคนคงเริ่มสงสัยว่าคอนโซลนี้มันแรงจริงอย่างที่โฆษณาไว้หรือเปล่า เพราะ Indiana Jones The Great Circle โหมดพกพาวิ่งแค่ 720p, Modern Warfare 4 กับ Warzone ล็อก 30 FPS แถมยังตัดการซัพพอร์ตเครื่องเจนเก่าทิ้งทั้งหมด ส่วน Elden Ring Tarnished Edition บน Switch 2 ก็วิ่งแย่กว่า PS4 ด้วยซ้ำ ทั้งช่วง dynamic resolution ที่ต่ำกว่าและภาพที่ถูกดาวน์เกรดบางจุด ฟังดูเหมือนเครื่องใหม่แพ้เครื่องเก่าไปแล้วใช่ไหม
แต่ประเด็นที่ชาว Reddit ห้อง r/hardware กำลังถกกันคือ คำถามที่ว่า พอร์ตพวกนี้มัน "งัด" ความสามารถของ Switch 2 ออกมาใช้จริงแค่ไหนต่างหาก และถ้าดูสเปกดิบๆ มันอาจจะไม่ได้อ่อนอย่างที่ภาพที่เห็นบอกก็ได้
ถ้าเทียบกันแบบโหมดพกพาซึ่งเป็น spec ต่ำสุดของ Switch 2 ตัว GPU วิ่งที่ 1.71 TFLOPs พร้อมแบนด์วิดท์ 68 GB/s ไปเทียบกับ PS4 Pro ที่ 4.2 TFLOPs และ 217.6 GB/s ตัวเลขนี้ดูเหมือน PS4 Pro ถล่มขาดลอยแบบไม่ต้องคิดมาก แต่จุดที่คนมักมองข้ามคือ Switch 2 มีเทคนิคบีบอัดหน่วยความจำหลายชั้น ทั้ง White Paper, Framebuffer และ Delta Color Compression ที่ช่วยลดภาระแบนด์วิดท์ได้เยอะ
ไม่พอแค่นั้น Switch 2 ยังรองรับ DX12 Ultimate เต็มรูปแบบ ซึ่งหมายความว่ามันใช้ Sampler Feedback ได้ และตรงนี้แหละคือของจริง เพราะ Sampler Feedback เปิดทางให้ใช้ Texture Space Shading ได้จริงในทางปฏิบัติ ทำให้แสงในฉากที่แทบไม่เปลี่ยนสามารถถูกนำกลับมาใช้ซ้ำในทุกเฟรม แทนที่จะต้องคำนวณใหม่หมดทุกครั้ง
นอกจากนี้ Switch 2 ยังรองรับ Mesh Shaders ที่ช่วยเรนเดอร์ geometry ได้มีประสิทธิภาพขึ้น และมี Shader Model 6.8 ที่รองรับ work graphs ทำให้ drawcalls ย้ายไปทำบน GPU ได้เลย ซึ่งตัดภาระ CPU ทิ้งไปมหาศาล นี่คือเหตุผลที่เจ้าของโพสต์วิเคราะห์ว่าจริงๆ แล้ว Switch 2 อาจเรนเดอร์กราฟิกได้ดีกว่า PS4 Pro ด้วยซ้ำ แม้จะอยู่ในโหมดพกพาก็ตาม
คำตอบที่โพสต์นี้เสนอคือ DX12 Ultimate ยังไม่ถูกนำมาใช้ประโยชน์กันจริงจังในวงการพัฒนาเกม แถม Work Graphs เพิ่งเปิดตัวในปี 2024 นี้เอง ขนาด PS5 ฐานยังไม่รองรับฟีเจอร์ DX12U ครบทุกตัวด้วยซ้ำ นักพัฒนาจึงยังไม่เชี่ยวชาญเทคนิคการเรนเดอร์พวกนี้
ที่น่าสนใจคือโพสต์นี้ชี้ว่าวัฏจักรของ Switch 2 อาจคล้ายกับเครื่องเจน 7 อย่าง Xbox 360 กับ PS3 ที่เกมช่วงต้นเจนกับช่วงท้ายเจนมีคุณภาพต่างกันแบบคนละเรื่อง ทั้งที่ฮาร์ดแวร์ตัวเดิม นั่นหมายความว่าเกมในอีก 2-3 ปีข้างหน้าอาจดูดีขึ้นแบบที่เราไม่คาดคิด
ถ้าให้ประเมินแบบมีพื้นฐานหน่อย เจ้าของโพสต์ฟันธงว่าในโหมดพกพา Switch 2 อยู่ราวๆ PS4 Pro หรืออาจเหนือกว่าเล็กน้อยในแง่ GPU แต่ได้เปรียบเรื่อง CPU ที่แรงกว่าและสตอเรจแบบ SSD พร้อม decompression ส่วนโหมดต่อจอ (docked) น่าจะอยู่ราวๆ Xbox Series S แต่ CPU อ่อนกว่า
ตรงนี้ผมว่าเป็นมุมที่ควรค่าแก่การติดตาม เพราะถ้าทฤษฎีนี้ถูก มันหมายความว่าคำวิจารณ์ที่บอกว่า Switch 2 อ่อนกว่า PS4 นั้นอาจจะพูดถูกในตอนนี้ แต่ผิดในระยะยาว และที่สำคัญคือมันโยนความรับผิดชอบกลับไปที่นักพัฒนาเกม ไม่ใช่ตัวฮาร์ดแวร์
ตัดสิน Switch 2 จากพอร์ตยุคแรกอาจไม่ยุติธรรมก็ได้ เพราะถ้าฮาร์ดแวร์มันมีความสามารถซ่อนอยู่จริง เกมที่ดีขึ้นจะมาในอีก 2-3 ปี ไม่ใช่ตอนนี้ — แต่จะรอไหวหรือเปล่านั่นคืออีกเรื่อง
ที่มา: Reddit r/hardware — อ่านต้นฉบับ
ความคิดเห็น 5
กำลังโหลดความคิดเห็น...