เจาะประเด็น
Gaming
GTA 6 แผนที่ใหญ่เป็น 2 เท่าของ GTA 5 — และ Vice City ตัวเมืองเองก็ใหญ่กว่า Los Santos ถึง 2 เท่า
Rockstar ปล่อยของจริงแล้ว หลังโลกลุ้นกันมานาน แผนที่ไม่ได้ใหญ่แค่ "เฉยๆ" แต่มันใหญ่แบบที่คอเกมต้องร้องว้าว
ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 4 นาที
ถ้า Rockstar ทำแผนที่ใหญ่ขนาดนี้จริง เรื่องต่อไปที่ต้องจับตาคือ "ความหนาแน่น" ของเนื้อหาในแผนที่ ไม่งั้นเราจะได้แค่เมืองร้างขนาดยักษ์ที่ขับรถฝ่าไปมาเฉยๆ — ใครจะไปทน
หลังจากที่โลกรอคอยกันมานานหลายปี และผ่านดราม่าที่ไม่ควรมีมาพักใหญ่ ในที่สุด Rockstar Games ก็ยอมปล่อยภาพ gameplay แรกอย่างเป็นทางการของ Grand Theft Auto 6 ออกมาให้ดูกันเสียที ในคลิปความยาว 20 นาทีที่ไปออกอากาศบน Netflix นั้น Rockstar โชว์ของแบบจัดเต็ม ตั้งแต่ฉากยิงปะทะ ฉากคัทซีน ไปจนถึงกลไกการขับรถ และที่เด็ดสุดคือฉากที่ Lucia กระโดดลงมาจากตึกระฟ้า แล้วเห็นรัฐ Leonida ทั้งรัฐแผ่กว้างอยู่เบื้องล่าง — ฉากนั้นมันทำให้คนดูได้เห็นขนาดแผนที่จริงๆ ว่ามันใหญ่แค่ไหน
แต่คำถามที่ค้างคาใจแฟนๆ มาตลอดคือ "มันใหญ่เท่าไหร่กันแน่?" และตอนนี้เราก็ได้คำตอบแบบทางอ้อมแล้ว จากการที่ครีเอเตอร์บางกลุ่มได้รับสิทธิ์พิเศษเข้าไปดูเบื้องหลังการพัฒนาเกมที่ Rockstar — หนึ่งในนั้นคือ TGG ยูทูเบอร์ชื่อดัง ที่ถือโอกาสถามทีมพัฒนาเรื่องขนาดแผนที่ตรงๆ เลย
และคำตอบที่ได้มาคือตัวเลขที่ทำเอาแฟนๆ ต้องกรี๊ด เพราะมันไม่ใช่แค่ "ใหญ่ขึ้นนิดหน่อย" แต่มันใหญ่ขึ้นแบบก้าวกระโดดจริงๆ
พูดกันง่ายๆ ตามที่ TGG ถ่ายทอดมา — แผนที่รวมของ GTA 6 จะใหญ่เป็น 2 เท่าของ GTA 5 และใหญ่เป็น 3 เท่าของ Red Dead Redemption 2 ที่หลายคนคิดว่ามันใหญ่จะตายแล้ว แต่ตัวเลขที่น่าสนใจกว่าคือการเปรียบเทียบระหว่างเมืองหลักกับชานเมือง เพราะ Vice City ตัวเมืองเองจะใหญ่เป็น 2 เท่าของ Los Santos และถ้านับรวมชานเมืองรอบๆ ด้วยแล้ว พื้นที่ทั้งหมดจะใหญ่กว่า Los Santos และบริเวณรอบๆ ถึง 11 เท่า
ฟังผิวเผินอาจดูเหมือนแค่ "ตัวเลขโฆษณา" แต่ถ้าคิดให้ลึก — นี่คือการยืนยันว่า Rockstar ไม่ได้แค่ขยายแผนที่ให้กว้างขึ้นเฉยๆ แต่พวกเขากำลังสร้าง "รัฐ" เต็มรูปแบบ ไม่ใช่แค่เมืองเดียวกับทะเลทรายรอบๆ เหมือน GTA 5 ที่ถึงแม้จะใหญ่ แต่พื้นที่ส่วนใหญ่กลับเป็นภูเขากับที่โล่งเปล่าๆ ที่ไม่มีอะไรให้ทำ
แต่เดี๋ยวก่อน — ขนาดที่ใหญ่ขึ้นไม่ได้การันตีว่าสนุกขึ้นเสมอไป เพราะที่ผ่านมาเกม open-world หลายเกมเลือกทางง่ายด้วยการยืดแผนที่ให้กว้าง แต่ข้างในกลับโล่งโพรงเหมือนทะเลทรายที่ไม่มีโอเอซิส อย่าง GTA 5 เองก็โดนวิจารณ์เรื่องพื้นที่ส่วนใหญ่ของแผนที่แทบไม่ได้ถูกใช้งาน ถ้า Rockstar แก้จุดนี้ไม่ได้ GTA 6 ก็อาจจะได้แค่ "แผนที่ใหญ่แต่เปล่า" ซึ่งนั่นคือฝันร้ายของแฟนๆ
อีกเรื่องที่ต้องจับตาคือสเปคเครื่อง — แผนที่ขนาดเท่านี้จะรันบนเครื่องปัจจุบันไหวแค่ไหน? Rockstar ขึ้นชื่อเรื่องการ optimize ได้ดี แต่การยัดเมืองขนาด 11 เท่าของ Los Santos เข้าไปพร้อมรายละเอียดทุกซอกทุกมุม มันคือโจทย์หินที่ทำให้เครื่องเจนปัจจุบันต้องเหงื่อตกแน่นอน และนี่อาจเป็นเหตุผลว่า ทำไมเกมนี้ถึงไม่มีแผนลง PC ตอนเปิดตัว
ที่สำคัญที่สุด — ตัวเลขนี้มาจากครีเอเตอร์ที่ได้ไปดูเบื้องหลังมา ไม่ใช่ประกาศอย่างเป็นทางการจาก Rockstar แต่ก็ถือเป็นข้อมูลที่เชื่อถือได้ในระดับหนึ่ง เพราะ TGG ไม่ใช่สายข่าวลือ และเขาพูดถึงสิ่งที่เห็นกับตาจริงๆ ในการไปเยือนสตูดิโอ
ยังไงก็ตาม — จนกว่า Rockstar จะออกมายืนยันเอง เราก็ต้องเก็บไว้ในใจก่อนว่ามันเป็น "ข้อมูลจากแหล่งอ้างอิง" ไม่ใช่ตัวเลขทางการ แต่ถ้ามันเป็นจริงตามนี้ล่ะก็... โอ้โห เพื่อนๆ เตรียมตัวขับรถข้ามรัฐกันได้เลย เพราะ Leonida รัฐใหม่ของเรามันไม่ได้ใหญ่ขึ้นนิดเดียว แต่มันใหญ่ขึ้นแบบที่เราต้องวางแผนการเดินทางกันจริงจัง ไม่ใช่ขับไปเรื่อยเปื่อยแบบ GTA 5 ที่ขับไป 5 นาทีก็อ้อมกลับมาได้ครบแผนที่
แผนที่ใหญ่ขึ้น 2 เท่าเป็นเรื่องน่าตื่นเต้น แต่คำถามที่แท้จริงคือ Rockstar จะเติมเต็มพื้นที่ขนาดนั้นด้วยเนื้อหาที่คุ้มค่าหรือเปล่า ถ้าทำได้ GTA 6 จะเป็นมาสเตอร์พีซที่นิยามคำว่า open-world ใหม่ทั้งวงการ แต่ถ้าทำไม่ได้... เราก็จะได้แค่เกมขับรถชมวิวราคา 2,000 บาทเท่านั้นแหละ
ที่มา: TechPowerUp — อ่านต้นฉบับ
ความคิดเห็น 3
กำลังโหลดความคิดเห็น...