ข่าวเด่น
Gaming / Hardware
Valve เปิดทาง NVIDIA เข้า SteamOS แล้ว แต่ยังห่างจากคำว่า "พร้อม"
ไดรเวอร์ถูกดันเข้า main tree เรียบร้อย แต่ช่องว่างเรื่องประสิทธิภาพยังต้องไล่ตามอีกพอสมควร
ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 4 นาที
SteamOS กำลังเลิกเป็นระบบปฏิบัติการเฉพาะทางของ AMD คำถามคือ พอเปิดรับ NVIDIA จริงจังแล้ว มันจะกลายเป็นทางเลือกที่คนอยากใช้เอง หรือยังต้องรอ Valve ไล่เก็บรายละเอียดอีกปีสองปี
วาล์ฟกำลังทำสิ่งที่หลายคนรอมาตั้งแต่ SteamOS เริ่มเป็นที่รู้จัก นั่นคือการรองรับไดรเวอร์การ์ดจอ NVIDIA แบบเนทีฟ ซึ่งยืนยันมาจากปากของ Pierre-Loup Griffais นักพัฒนาซอฟต์แวร์ของบริษัทโดยตรง เรื่องนี้ฟังดูเหมือนเป็นแค่การเพิ่มซัพพอร์ตฮาร์ดแวร์อีกค่าย แต่มันคือการเปลี่ยนทิศทางของทั้งแพลตฟอร์ม เพราะที่ผ่านมา SteamOS ถูกออกแบบมาโดยมี AMD เป็นแกนกลางทั้งหมด
ย้อนกลับไปดูจะเห็นภาพชัด ทุกผลิตภัณฑ์ของ Valve ที่รัน SteamOS ล้วนใช้ฮาร์ดแวร์ AMD ทั้ง CPU และ GPU ไม่ว่าจะเป็น Steam Deck หรือเครื่องอื่นๆ ในไลน์อัป การผูกขาดแบบนี้ทำให้ Valve ควบคุมประสบการณ์ผู้ใช้ได้ง่าย แต่ก็ปิดประตูไม่ให้คนที่ใช้การ์ดจอ NVIDIA อยากลอง SteamOS บนเครื่องตัวเอง
เป้าหมายของ Valve ไม่ใช่แค่ทำให้ SteamOS รองรับ NVIDIA ได้ แต่คือการขยาย SteamOS ไปยัง PC ทั่วไป ให้คนที่ประกอบเครื่องเองหรือมีคอมอยู่แล้วสามารถติดตั้ง SteamOS แล้วเล่นเกมได้เหมือนที่ทำบน Steam Deck นี่คือความฝันที่ Valve เรียกว่า "Steam Machine" ซึ่งเคยล้มเหลวมาแล้วครั้งหนึ่งในยุคที่ SteamOS ยังไม่พร้อม
การรองรับ NVIDIA จึงไม่ใช่เรื่องทางเทคนิคเฉยๆ แต่เป็นเงื่อนไขจำเป็น ถ้า SteamOS ยังเล่นได้แต่บน AMD มันก็เป็นได้แค่ระบบปฏิบัติการปิดสำหรับอุปกรณ์ของ Valve เท่านั้น แต่ถ้าเปิดรับ NVIDIA ได้จริง มันจะกลายเป็นคู่แข่งของ Windows ในฐานะเกมมิ่ง OS เต็มตัว
คำพูดของ Griffais บอกสถานะจริงได้ดี เขาไม่ได้บอกว่าเสร็จแล้ว แต่บอกว่าไดรเวอร์ถูกใส่เข้าไปใน main tree ของ SteamOS แล้ว ซึ่งแปลว่ามันอยู่ในสายการพัฒนาหลัก ไม่ใช่แค่การทดลองข้างทาง และเริ่มทำให้การ์ดจอบางเจเนอเรชันแสดงผลได้แล้ว
แต่ประโยคสำคัญคือ "ช่องว่างระหว่างไดรเวอร์นี้กับสุดยอดของมัน" ยังมีอยู่ นั่นหมายความว่าแม้จะใช้งานได้ แต่ประสิทธิภาพยังไม่เท่าไดรเวอร์ตัวท็อปที่ NVIDIA ปล่อยเองบน Windows หรือบน Linux distro อื่นๆ ที่ซัพพอร์ตเต็มรูปแบบ งานที่ Valve ต้องทำต่อคือไล่เก็บช่องว่างนี้ให้แคบลง
ไดรเวอร์เข้า main tree แล้ว
ไดรเวอร์ NVIDIA ถูกเพิ่มเข้าไปในสายการพัฒนาหลักของ SteamOS และเริ่มทำงานได้บนการ์ดจอบางเจเนอเรชัน
ประสิทธิภาพยังตามหลัง
Griffais ยอมรับเองว่ายังมีช่องว่างระหว่างไดรเวอร์นี้กับไดรเวอร์ตัวท็อป แต่บอกว่าดีขึ้นเรื่อยๆ ทุกวัน
เป้าหมายคือขยาย SteamOS
Valve ต้องการให้ SteamOS ไปอยู่บน PC ทั่วไปได้ ไม่จำกัดแค่ฮาร์ดแวร์ AMD ของตัวเองอีกต่อไป
ต้องบอกตามตรงว่าข่าวนี้ไม่ใช่ข่าวที่ทุกคนจะได้ใช้ทันที คนที่ใช้การ์ด NVIDIA แล้วอยากลอง SteamOS บนเครื่องตัวเองคงต้องรออีกสักพัก เพราะคำว่า "ใช้งานได้" กับ "ใช้งานดี" มันห่างกันคนละเรื่อง โดยเฉพาะกับเกมที่ต้องพึ่งฟีเจอร์เฉพาะของ NVIDIA อย่าง DLSS หรือ ray tracing ซึ่งการรองรับบน SteamOS ยังเป็นคำถามใหญ่
อีกมุมที่น่าสนใจคือ Valve กำลังเดินเกมระยะยาว พวกเขาไม่รีบประกาศว่าเสร็จแล้ว เพราะรู้ว่าถ้าปล่อยออกมาแล้วประสบการณ์ไม่ดี มันจะทำลายความเชื่อมั่น เหมือนที่เคยเกิดขึ้นกับ Steam Machine รอบแรก การค่อยๆ ทำแล้วบอกตามตรงว่ายังมีช่องว่าง เป็นวิธีที่ฉลาดกว่าการโฆษณาเกินจริง
ข่าวนี้สำคัญเพราะมันคือก้าวแรกของการทำให้ SteamOS หลุดออกจากกรอบ "ระบบปฏิบัติการสำหรับอุปกรณ์ Valve" แต่ถ้าถามว่าคนใช้ NVIDIA ควรจะเท Windows ทิ้งตอนนี้เลยไหม คำตอบคือยัง อย่างน้อยก็รอให้คำว่า "getting better day-to-day" ของ Griffais กลายเป็น "เสร็จแล้ว" ก่อนค่อยว่ากัน
ที่มา: TechPowerUp — อ่านต้นฉบับ
ความคิดเห็น 5
กำลังโหลดความคิดเห็น...