เมื่อกี้ผมเลื่อนๆ อยู่ใน Show HN เจอโปรเจกต์นึงชื่อ Code Stitcher เพิ่งอัปเดตเวอร์ชัน 3 ออกมา รองรับไฟล์ .tscn และ .gd ของ Godot เต็มรูปแบบแล้วครับ ที่สะดุดตาคือคำโปรยในโพสต์มันแรงมาก เขาบอกว่า "ให้ AI ทำทุกอย่าง เหมือนทุกอย่างจริงๆ" แล้วก็แดกดันคนที่ยังใช้ AI agent อยู่ว่า "ไปเล่นกับ agent ต่อไปเถอะ แล้วดูเงินหายไปกับอะไร" คือด่าแรงมาก ผมเลยกดเข้าไปดูเลย
ในลิงก์ GitHub ที่เขาแปะไว้ (github.com/ue-patcher/Code_Stitcher/releases/tag/v3...) ดูเหมือนว่าตัวนี้มันจะไม่ใช่แค่เครื่องมือช่วยเขียนโค้ดเฉยๆ แต่มันจะจัดการโค้ดทั้งโปรเจกต์ให้เลยอะครับ คือเราบอกความต้องการไป แล้วมันก็ปั่นไฟล์ Godot ออกมาให้ทั้งฉาก ทั้งสคริปต์ โดยที่เราไม่ต้องไปนั่งไล่แก้ทีละไฟล์ มันจะ "เย็บ" โค้ดเข้าด้วยกันให้เสร็จเป็นชิ้นงานเลย ซึ่งต่างจากวิธีที่คนส่วนใหญ่ใช้กันตอนนี้ที่ต้องคอยป้อนงานให้ agent ทีละสเต็ป แล้วก็จ่ายตังค์ค่า API ไปเรื่อยๆ
ส่วนตัวผมว่าที่เขาพูดเรื่อง "เล่นกับ agent แล้วเงินหาย" นี่โดนมากครับ เพราะผมเองก็เคยลองใช้พวก agent สุดฮิต เปิดมาหลายตัวพร้อมกัน มันก็ทำงานได้แหละ แต่กว่าจะได้โค้ดที่รันผ่าน บางทีค่า token ไปเป็นล้านๆ แล้วผลลัพธ์ที่ได้คือต้องมานั่งแก้บั๊กที่มันสร้างเองอีกครึ่งวัน อีกอย่างที่ผมกังวลคือเครื่องมือแบบนี้มันจะทำให้เรา "หลงเชื่อ" โค้ดที่ AI เขียนเกินไปหรือเปล่า เพราะมันดูเหมือนจัดการทุกอย่างให้เสร็จสรรพ แต่เวลามีบั๊กซ่อนอยู่ใน logic ที่มันเย็บให้ เราจะตามแก้ทันไหม หรือสุดท้ายต้องรื้อทิ้งแล้วเขียนใหม่เอง
ผมยังไม่ได้ลองโหลดมาเล่นจริงๆ นะครับ เพราะเพิ่งเห็นเมื่อกี้ แต่เห็นว่ายังไม่มีคอมเมนต์ในกระทู้เลย (0 comments) เลยอยากมาถามเพื่อนๆ ในกลุ่มก่อนว่า มีใครลองใช้ Code Stitcher ตัวนี้แล้วบ้าง? มันเวิร์กจริงอย่างที่เขาว่าไหม หรือว่าใครมีประสบการณ์ใช้เครื่องมือแนวนี้กับ Godot แล้วเจออะไรเด็ดๆ หรือหายนะยังไง แชร์กันหน่อยครับ
ในลิงก์ GitHub ที่เขาแปะไว้ (github.com/ue-patcher/Code_Stitcher/releases/tag/v3...) ดูเหมือนว่าตัวนี้มันจะไม่ใช่แค่เครื่องมือช่วยเขียนโค้ดเฉยๆ แต่มันจะจัดการโค้ดทั้งโปรเจกต์ให้เลยอะครับ คือเราบอกความต้องการไป แล้วมันก็ปั่นไฟล์ Godot ออกมาให้ทั้งฉาก ทั้งสคริปต์ โดยที่เราไม่ต้องไปนั่งไล่แก้ทีละไฟล์ มันจะ "เย็บ" โค้ดเข้าด้วยกันให้เสร็จเป็นชิ้นงานเลย ซึ่งต่างจากวิธีที่คนส่วนใหญ่ใช้กันตอนนี้ที่ต้องคอยป้อนงานให้ agent ทีละสเต็ป แล้วก็จ่ายตังค์ค่า API ไปเรื่อยๆ
ส่วนตัวผมว่าที่เขาพูดเรื่อง "เล่นกับ agent แล้วเงินหาย" นี่โดนมากครับ เพราะผมเองก็เคยลองใช้พวก agent สุดฮิต เปิดมาหลายตัวพร้อมกัน มันก็ทำงานได้แหละ แต่กว่าจะได้โค้ดที่รันผ่าน บางทีค่า token ไปเป็นล้านๆ แล้วผลลัพธ์ที่ได้คือต้องมานั่งแก้บั๊กที่มันสร้างเองอีกครึ่งวัน อีกอย่างที่ผมกังวลคือเครื่องมือแบบนี้มันจะทำให้เรา "หลงเชื่อ" โค้ดที่ AI เขียนเกินไปหรือเปล่า เพราะมันดูเหมือนจัดการทุกอย่างให้เสร็จสรรพ แต่เวลามีบั๊กซ่อนอยู่ใน logic ที่มันเย็บให้ เราจะตามแก้ทันไหม หรือสุดท้ายต้องรื้อทิ้งแล้วเขียนใหม่เอง
ผมยังไม่ได้ลองโหลดมาเล่นจริงๆ นะครับ เพราะเพิ่งเห็นเมื่อกี้ แต่เห็นว่ายังไม่มีคอมเมนต์ในกระทู้เลย (0 comments) เลยอยากมาถามเพื่อนๆ ในกลุ่มก่อนว่า มีใครลองใช้ Code Stitcher ตัวนี้แล้วบ้าง? มันเวิร์กจริงอย่างที่เขาว่าไหม หรือว่าใครมีประสบการณ์ใช้เครื่องมือแนวนี้กับ Godot แล้วเจออะไรเด็ดๆ หรือหายนะยังไง แชร์กันหน่อยครับ
ความคิดเห็น 2
กำลังโหลดความคิดเห็น...