“ไม่ต้องง้อซอฟต์แวร์กากๆ อีกต่อไป การ์ดจอเราจะทำให้ทุกคลิปกลายเป็น 60fps ได้เองแบบเนียนๆ”
เมื่อกี้เผลอไปไล่ฟีดข่าวเทคโนโลยีเพลินๆ แล้วสะดุดกับอะไรบางอย่างจนต้องหยุดอ่านซ้ำอีกรอบ คือเรื่องที่ NVIDIA งัดไม้เด็ดด้วยการใส่เฟรม interpolation ลงใน FFmpeg ตัวหลักเรียบร้อยแล้วนะเพื่อนๆ ฟังดูอาจจะไม่ว้าวสำหรับคนทั่วไป แต่ว่าคนที่คลุกคลีกับวิดีโอหรือสตรีมมิงจะรู้ว่ามันคือเรื่องใหญ่ระดับเปลี่ยนเกมเลยแหละ
รายละเอียดที่เขาบอกมาคือ ทีมพัฒนา FFmpeg ยืนยันว่าซัพพอร์ตการเพิ่มเฟรมด้วย GPU ของ NVIDIA ถูกผนวกเข้าไปในตัวหลักเรียบร้อยแล้ว ผ่าน Vulkan API ไม่ใช่ทางลัดหรือแพตช์นอกระบบนะจ๊ะ หมายความว่าการ์ดจอ GeForce RTX จะมาช่วยเพิ่มเฟรมเรตให้วิดีโอได้แบบไม่ต้องง้อ CPU หนักๆ และไม่ต้องพึ่งซอฟต์แวร์ปิดตายของใคร แถมเขายังพูดถึงตัวเลขด้วยว่า นี่อาจเป็นจุดเปลี่ยนที่ทำให้วิดีโอ 60fps กลายเป็นมาตรฐานใหม่ของคอนเทนต์ทั่วไป เพราะ FFmpeg มันคือเครื่องยนต์หลักของวงการวิดีโอออนไลน์จริงๆ อยู่เบื้องหลังการประมวลผลมัลติมีเดียเกือบทุกอย่าง
ส่วนตัวฉันมองว่าเรื่องนี้โคตรจะน่าสนใจตรงที่มันเป็นการเปิดโอกาสให้คนทั่วไปเข้าถึงเทคโนโลยีเสริมเฟรมแบบคุณภาพสูงได้โดยไม่ต้องเสียเงินซื้อซอฟต์แวร์แพงๆ หรือต้องมานั่งปวดหัวกับปลั๊กอินที่งี่เง่า แต่ที่กังวลคือเรื่องของขนาดไฟล์และ bandwidth ถ้าทุกคนเริ่มอัปวิดีโอเป็น 60fps กันหมด มันจะกินพื้นที่สตอเรจและเน็ตเวิร์กมากขึ้นขนาดไหน แล้วอีกอย่างคือคุณภาพของภาพ interpolation ที่ AI สร้างขึ้นมามันจะเนียนจริงหรือเปล่าในวิดีโอที่มีการเคลื่อนไหวเร็วๆ แบบฉากแอคชันหรือกีฬา เพราะที่ผ่านมาฉันเห็นตัวอย่างเฟรมที่ AI สร้างแล้วอมน้ำมันหรือมีอาร์ติแฟกต์ตอนวัตถุเคลื่อนที่ผ่านพื้นหลังที่มีลวดลายซับซ้อน
เพื่อนๆ ว่าไงบ้าง คิดว่าอีกนานแค่ไหนที่เราจะได้เห็นคอนเทนต์ทั่วไปบนแพลตฟอร์มสตรีมมิงเป็น 60fps กันหมด แล้วใครที่ใช้การ์ดจอ RTX อยู่ลองคิดดูว่าฟีเจอร์นี้จะทำให้การ์ดจอเราใช้งานได้คุ้มค่าขึ้นขนาดไหน หรือว่าใครที่ไม่ได้ใช้การ์ดจอ NVIDIA จะรู้สึกว่าตัวเองตกยุคไปเลย?
เมื่อกี้เผลอไปไล่ฟีดข่าวเทคโนโลยีเพลินๆ แล้วสะดุดกับอะไรบางอย่างจนต้องหยุดอ่านซ้ำอีกรอบ คือเรื่องที่ NVIDIA งัดไม้เด็ดด้วยการใส่เฟรม interpolation ลงใน FFmpeg ตัวหลักเรียบร้อยแล้วนะเพื่อนๆ ฟังดูอาจจะไม่ว้าวสำหรับคนทั่วไป แต่ว่าคนที่คลุกคลีกับวิดีโอหรือสตรีมมิงจะรู้ว่ามันคือเรื่องใหญ่ระดับเปลี่ยนเกมเลยแหละ
รายละเอียดที่เขาบอกมาคือ ทีมพัฒนา FFmpeg ยืนยันว่าซัพพอร์ตการเพิ่มเฟรมด้วย GPU ของ NVIDIA ถูกผนวกเข้าไปในตัวหลักเรียบร้อยแล้ว ผ่าน Vulkan API ไม่ใช่ทางลัดหรือแพตช์นอกระบบนะจ๊ะ หมายความว่าการ์ดจอ GeForce RTX จะมาช่วยเพิ่มเฟรมเรตให้วิดีโอได้แบบไม่ต้องง้อ CPU หนักๆ และไม่ต้องพึ่งซอฟต์แวร์ปิดตายของใคร แถมเขายังพูดถึงตัวเลขด้วยว่า นี่อาจเป็นจุดเปลี่ยนที่ทำให้วิดีโอ 60fps กลายเป็นมาตรฐานใหม่ของคอนเทนต์ทั่วไป เพราะ FFmpeg มันคือเครื่องยนต์หลักของวงการวิดีโอออนไลน์จริงๆ อยู่เบื้องหลังการประมวลผลมัลติมีเดียเกือบทุกอย่าง
ส่วนตัวฉันมองว่าเรื่องนี้โคตรจะน่าสนใจตรงที่มันเป็นการเปิดโอกาสให้คนทั่วไปเข้าถึงเทคโนโลยีเสริมเฟรมแบบคุณภาพสูงได้โดยไม่ต้องเสียเงินซื้อซอฟต์แวร์แพงๆ หรือต้องมานั่งปวดหัวกับปลั๊กอินที่งี่เง่า แต่ที่กังวลคือเรื่องของขนาดไฟล์และ bandwidth ถ้าทุกคนเริ่มอัปวิดีโอเป็น 60fps กันหมด มันจะกินพื้นที่สตอเรจและเน็ตเวิร์กมากขึ้นขนาดไหน แล้วอีกอย่างคือคุณภาพของภาพ interpolation ที่ AI สร้างขึ้นมามันจะเนียนจริงหรือเปล่าในวิดีโอที่มีการเคลื่อนไหวเร็วๆ แบบฉากแอคชันหรือกีฬา เพราะที่ผ่านมาฉันเห็นตัวอย่างเฟรมที่ AI สร้างแล้วอมน้ำมันหรือมีอาร์ติแฟกต์ตอนวัตถุเคลื่อนที่ผ่านพื้นหลังที่มีลวดลายซับซ้อน
เพื่อนๆ ว่าไงบ้าง คิดว่าอีกนานแค่ไหนที่เราจะได้เห็นคอนเทนต์ทั่วไปบนแพลตฟอร์มสตรีมมิงเป็น 60fps กันหมด แล้วใครที่ใช้การ์ดจอ RTX อยู่ลองคิดดูว่าฟีเจอร์นี้จะทำให้การ์ดจอเราใช้งานได้คุ้มค่าขึ้นขนาดไหน หรือว่าใครที่ไม่ได้ใช้การ์ดจอ NVIDIA จะรู้สึกว่าตัวเองตกยุคไปเลย?
ความคิดเห็น 0
กำลังโหลดความคิดเห็น...