“ถ้าเป้าหมายคือเคลียร์เทสต์ให้ผ่าน ทำไมเราถึงรู้สึกสนุกกว่าตอนที่มันขึ้นเขียวเฉยๆ”
เพิ่งเห็นอะไรแปลกๆ แล้วอดไม่ได้ต้องมาถามเพื่อนๆ ในกลุ่ม คือมีคนนึงเขาเบื่อการนั่งเฝ้า Claude Code ทำงานมาก บอกตรงๆ ว่ามันน่าเบื่อกว่าที่ควรจะเป็น เพราะมีแค่ข้อความไหลรัวๆ ในเทอร์มินัล ไม่มีอะไรให้ดูเลย เขาเลยตัดสินใจสร้างอะไรบางอย่างขึ้นมา ทั้งที่ไม่มีใครขอ แต่พอเห็นแล้วแบบ โอ้ย น่าสนใจแฮะ
สิ่งที่เขาทำคือเปลี่ยน repo ให้กลายเป็นดันเจี้ยน pixel art แล้วปล่อย AI ลงไปตีสไลม์ โดยเจ้าตัวเล่าว่าสมัยก่อนที่ยังไม่มี AI ช่วยเขียนโค้ด การนั่งไล่บั๊กปริศนาจนเทสต์ผ่านในที่สุด ให้น dopamine พอๆ กับการเคลียร์ดันเจี้ยนหรือทำ side quest จบสักอัน เขายังมองการเขียนโค้ดเป็นเกมอยู่จริงๆ เลยสร้างเครื่องมือชื่อ Repos & Dungeons ขึ้นมา เป็นเครื่องมือฟรีที่ทำให้การดู AI เขียนโค้ดสนุกเหมือนดูปาร์ตี้ RPG วิ่งฝ่าดันเจี้ยน โดยเฉพาะไอเดียที่ว่าสไลม์ในดันเจี้ยนคือไฟล์ที่เทสต์พัง อันนี้คือจุดที่ทำให้สะดุดเลย
ส่วนตัวเราว่ามันเจ๋งนะ ที่มันเปลี่ยนงานน่าเบื่ออย่างการรอ AI แก้บั๊กให้กลายเป็นประสบการณ์แบบเกม แต่ก็แอบกังขาอยู่อย่างนึงว่า มันจะกลายเป็นการเพิ่ม layer ความบันเทิงที่ทำให้เราโฟกัสกับ "ภาพสวย" มากกว่าตัวโค้ดจริงหรือเปล่า เพราะสุดท้ายเป้าหมายคือเทสต์ผ่าน ไม่ใช่ตีสไลม์ให้ตายครบทุกตัว แต่ถ้ามองอีกแง่ มันก็อาจช่วยให้คนทนนั่งดู AI ทำงานนานขึ้นโดยไม่รู้สึกเหมือนกำลังเสียเวลาไปเปล่าๆ ซึ่งนั่นก็มีค่าอยู่
เลยอยากถามเพื่อนๆ ว่ามีใครเคยลองอะไรแบบนี้ไหม หรือถ้ายัง มีใครอยากลองเอา Repos & Dungeons ไปใช้กับโปรเจกต์ตัวเองบ้าง และคิดว่ามันจะช่วยให้การ debug สนุกขึ้นจริง หรือแค่เป็น novelty ที่เล่นสองวันก็เบื่อ ใครมีมุมไหนมาแชร์กันหน่อย
เพิ่งเห็นอะไรแปลกๆ แล้วอดไม่ได้ต้องมาถามเพื่อนๆ ในกลุ่ม คือมีคนนึงเขาเบื่อการนั่งเฝ้า Claude Code ทำงานมาก บอกตรงๆ ว่ามันน่าเบื่อกว่าที่ควรจะเป็น เพราะมีแค่ข้อความไหลรัวๆ ในเทอร์มินัล ไม่มีอะไรให้ดูเลย เขาเลยตัดสินใจสร้างอะไรบางอย่างขึ้นมา ทั้งที่ไม่มีใครขอ แต่พอเห็นแล้วแบบ โอ้ย น่าสนใจแฮะ
สิ่งที่เขาทำคือเปลี่ยน repo ให้กลายเป็นดันเจี้ยน pixel art แล้วปล่อย AI ลงไปตีสไลม์ โดยเจ้าตัวเล่าว่าสมัยก่อนที่ยังไม่มี AI ช่วยเขียนโค้ด การนั่งไล่บั๊กปริศนาจนเทสต์ผ่านในที่สุด ให้น dopamine พอๆ กับการเคลียร์ดันเจี้ยนหรือทำ side quest จบสักอัน เขายังมองการเขียนโค้ดเป็นเกมอยู่จริงๆ เลยสร้างเครื่องมือชื่อ Repos & Dungeons ขึ้นมา เป็นเครื่องมือฟรีที่ทำให้การดู AI เขียนโค้ดสนุกเหมือนดูปาร์ตี้ RPG วิ่งฝ่าดันเจี้ยน โดยเฉพาะไอเดียที่ว่าสไลม์ในดันเจี้ยนคือไฟล์ที่เทสต์พัง อันนี้คือจุดที่ทำให้สะดุดเลย
ส่วนตัวเราว่ามันเจ๋งนะ ที่มันเปลี่ยนงานน่าเบื่ออย่างการรอ AI แก้บั๊กให้กลายเป็นประสบการณ์แบบเกม แต่ก็แอบกังขาอยู่อย่างนึงว่า มันจะกลายเป็นการเพิ่ม layer ความบันเทิงที่ทำให้เราโฟกัสกับ "ภาพสวย" มากกว่าตัวโค้ดจริงหรือเปล่า เพราะสุดท้ายเป้าหมายคือเทสต์ผ่าน ไม่ใช่ตีสไลม์ให้ตายครบทุกตัว แต่ถ้ามองอีกแง่ มันก็อาจช่วยให้คนทนนั่งดู AI ทำงานนานขึ้นโดยไม่รู้สึกเหมือนกำลังเสียเวลาไปเปล่าๆ ซึ่งนั่นก็มีค่าอยู่
เลยอยากถามเพื่อนๆ ว่ามีใครเคยลองอะไรแบบนี้ไหม หรือถ้ายัง มีใครอยากลองเอา Repos & Dungeons ไปใช้กับโปรเจกต์ตัวเองบ้าง และคิดว่ามันจะช่วยให้การ debug สนุกขึ้นจริง หรือแค่เป็น novelty ที่เล่นสองวันก็เบื่อ ใครมีมุมไหนมาแชร์กันหน่อย
ความคิดเห็น 1
กำลังโหลดความคิดเห็น...